客户端教程

Clash与ClashParty使用指南:订阅配置、策略组与规则模式

Clash系客户端为什么能“国内直连、国外走代理”?本文从配置文件结构讲起,带你理解订阅、策略组和规则模式,并给出在ClashParty中完成首次配置的步骤。

分叉的蓝色数据流代表规则分流

很多人搜索“Clash机场推荐”,其实是想知道:哪种订阅能在 Clash 里直接使用,以及导入后该如何设置。本文先解释 Clash 的工作方式,再以桌面客户端 ClashParty 为例,介绍从导入订阅到正常使用的完整流程。

Clash、Mihomo 与 ClashParty 的关系

Clash 最初是一个开源的规则代理内核。原项目已于 2023 年停止维护,社区目前主要使用由它发展而来的 Mihomo(曾称 Clash Meta)内核。Mihomo 兼容 Clash 的配置格式,并支持更多协议。

ClashParty(前身为 Mihomo Party)是基于 Mihomo 内核开发的图形界面客户端,可在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。可以这样理解:内核负责真正转发流量,图形界面负责让你方便地管理订阅、切换节点和查看连接。请从项目的官方发布页下载客户端,不要使用来路不明的修改版。同样基于 Mihomo 的 Clash Verge Rev 也很常用,两者的差异可以在青云梯客户端选择指南中对比。

配置文件的三个核心部分

Clash 使用 YAML 格式的配置文件,订阅链接下载到的就是这样一份配置。其中最重要的三部分是:

  • proxies(节点):每个节点记录服务器地址、端口、协议类型与认证信息。
  • proxy-groups(策略组):把节点组织起来,决定某一类流量从哪个节点出去。
  • rules(规则):自上而下逐条匹配,决定每个连接交给哪个策略组,或选择直连、拒绝。

一条典型的规则写法类似 DOMAIN-SUFFIX,example.com,节点选择,意思是凡是以 example.com 结尾的域名,都交给“节点选择”这个策略组处理。规则列表最后通常有一条 MATCH 兜底,所有前面没有匹配上的连接都会走这里。

常见的策略组类型

  • select(手动选择):由你在界面上手动挑选节点,最常用。
  • url-test(自动测速):定期测试组内节点的延迟,自动选用最快的节点。
  • fallback(故障转移):按顺序使用节点,前一个不可用时自动切换到下一个。
  • load-balance(负载均衡):把连接分散到多个节点上。

对于普通用户,日常使用 select 加 url-test 的组合就足够了。

三种运行模式

  • 规则模式(Rule):按规则分流,国内网站直连,其他网站走代理,推荐日常使用。
  • 全局模式(Global):所有流量都走选定节点,适合临时排查问题。
  • 直连模式(Direct):所有流量都不经过代理,相当于暂时关闭代理。

在 ClashParty 中完成首次配置

  1. 安装并启动 ClashParty。macOS 首次运行时,需要在“系统设置 → 隐私与安全性”中允许打开。
  2. 进入“订阅管理”,粘贴从服务后台复制的订阅链接,然后导入。注意,这里应当填写订阅链接,而不是注册页面的网址。
  3. 导入成功后,在“代理组”页面选择一个节点,并点击测试延迟。
  4. 将运行模式设为“规则”。
  5. 打开“系统代理”。如果需要让命令行或不读取系统代理的程序也走代理,可以改为开启 TUN 模式(需要管理员权限)。

系统代理与 TUN 模式的区别

系统代理只是告诉操作系统“HTTP 请求请发到本地某个端口”,只有遵守系统代理设置的程序才会生效。TUN 模式会创建一张虚拟网卡,在网络层接管全部流量,因此覆盖面更广,但也更容易与其他 VPN 软件产生冲突。两者不需要同时开启。

节点怎么选

“Clash节点”并不是延迟越低就越好。延迟测试只反映到服务器的往返时间,而高峰期的带宽和稳定性同样重要。建议为常用场景各保留一两个固定节点,并为其他情况配置一个 url-test 自动组。

遇到问题时

导入失败、能测速却打不开网页、退出后无法上网,这些都是常见问题。可以参考网络连接失败排查指南中的流程逐项检查。如果你同时使用手机,iOS 用户可以参考 Shadowrocket 教程,Android 用户可以参考 v2rayN 与 v2rayNG 使用说明。各平台入口汇总在客户端使用教程中。

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